Guía de nuevos Sistemas
Sistema de Trajes 2
En el sistema anterior para poder usar un Traje de Shop, tenías que tener el ítem Libro de Fusión o para quitar un traje de Shop debías tener el ítem Libro de Separación, con el Sistema de Trajes 2, ya no es necesario, ahora podrás equipar y cambiar en cualquier momento tus Trajes de Shop, sin la necesidad de Libro de Fusión o Libro de Separación.
Este Sistema está disponible para todos los niveles, además de poder usarlo en el momento que desees.
El diseño del inventario tuvo algunos cambios por este Sistema, quedando de esta forma:

La parte de los ítems equipados ahora cuenta con dos pestañas, la primera es para tu armadura de juego normal y la segunda pestaña es donde va tu Traje 2 de Shop, ahora se pueden equipar sin la necesidad de usar Libros de Fusión y quitar en el momento que necesites.
Este sistema solo está disponible para los Trajes, no para Armas, para el Arma si será necesario que uses Libro de Fusión.
Sin necesidad de algún otro ítem ya podrás fusionar tus armaduras con los Trajes 2 de Shop.

Sistema de Energía - Top -
- Cambio Interfaz de Usuario

- Medidor y color de los puntos de energía de cada etapa
Etapa 0: Medidor verde incrementa al cazar monstruos.
Etapa 1: Punto vitalizador verde se enciende.
Medidor amarillo incrementa al cazar monstruos.
Etapa 2: Punto vitalizador amarillo se enciende.
Medidor naranja incrementa al cazar monstruos.
Etapa 3: Punto vitalizador naranja se enciende.
Medidor rojo incrementa al cazar monstruos.
Etapa 4: Punto vitalizador rojo se enciende.
Medidor morado incrementa al cazar monstruos.
Etapa 5: Punto vitalizador morado se enciende.
El medidor ya no incrementará más. - Como se usan las habilidades de energía
Al llenar el medidor se activara en punto de vitalización y podrás darle clic para ocuparlo.
- Efecto del buff de energía en cada etapa
Cada Etapa del medidor da un diferente Buff que te ayudará en tu avance sobre el Mundo de Iris, el Buff es mejor conforme vayas adquiriendo una nueva etapa.
Etapa Nombre de Buff Descripción Tiempo 1er Energía básica Lv. 1 Incrementa 100% el poder de ataque físico y poder de ataque mágico 2 min 2do Energía básica Lv. 2 Incrementa 200% el poder de ataque físico y poder de ataque mágico 2 min 3er Energía mayor Lv. 1 Aumenta x7 el daño 1min 30seg 4to Energía experta Lv. 1 Aumenta x10 el daño y ganas 250% de PH 1min 30seg 5to Energía de héroe Lv. 1 Aumenta x15 el daño y ganas 250% de EXP 1min 30seg - Notas del sistema de Energía
- La etapa 5 es la última del sistema de energía, por lo que el medidor no subirá más.
- La capacidad del medidor es inedependiente del nivel y clase del personaje.
- Cada etapa tiene un efecto diferente.
- La energía acumulada se mantiene incluso si el personaje muere. Sin embargo, se reinicia cuando el jugador sale del juego.
- El buff colocado se mantiene, incluso si el personaje muere o se vuelve a conectar.
- Grupo A (1 y 2 etapa) Grupo B (3, 4, y 5 etapas) se puede utilizar en el mismo momento. No se puede reusar en el mismo grupo.
Sistema Templo Akan - Top -
Historia
Ascadia el nuevo continente fue descubierto, han surgido en el continente de Iris, sitios donde adoran al Dios de la Oscuridad. El Templo de Akan, es un lugar en donde muchas personas rezaron para tener paz y comodidad hace mucho tiempo. En este Templo se encuentra el Altar de la Creación era el sitio donde se bendecía el nacimiento de una nueva vida y el Altar de la extinción era el lugar donde se rezaba para la comodidad de los muertos. Pero un día el Templo de Akan no aceptó más visitantes quedando completamente solo, aquel que entraba ya no volvía a salir ¿Qué había pasado en el Templo de Akan?
Después de tantos años ahora es posible entrar nuevamente al Templo de Akan por el Teleportador Shaman akariano en la región sureste de Egeha.
¿Tendrás el valor para entrar y salir vivo?
¡Descubre que pasó en este Antiguo Templo!
El Templo Akan es un Dungeon grupal, en el que necesitas del Sistema de Amistad para poder entrar, un jugador no puede ir solo; es necesario que vaya acompañado mínimo de otro jugador más.
Requisitos para entrar al Templo de Akan.
- Ser Nivel 90 – 110
- Ir en sistema de Amistad
- Es necesario que vayan mínimo 2 jugadores, máximo 8.
Localización

Procedimiento del Templo de Akan
Al entrar al Templo Akan, se inicia en un pasillo largo, vigilado por Guardias del Templo, este se concentra en un cuarto que se divide en tres entradas más, en cada una de estas entradas hay un Boss del Templo, es necesario terminar una primer entrada para que se pueda abrir la otra.

Al haber matado al Boss del cuarto central, automáticamente se abrirá la primera puerta de las tres disponibles.
Cada una de las puertas está integrada por temibles monstruos que están atentos a atacar cualquier Guerrero que intente llegar a su líder (Boss)
- La primer entrada es el área Alquimista del Templo Akan.
- La segunda entrada es el área Mágica del Templo Akan.
- La tercer entrada es el área del Altar.

Después de acabar con todos los monstruos de la primer entrada – área Alquimista, podrás matar al Boss de esa entrada, llamado “Padocs”, al matar a Padocs se podrá abrir la segunda entrada.

Después de acabar con todos los monstruos de la segunda entrada – área Mágica, podrás matar al Boss de esa entrada, llamado “Kunta”, al matar a Kunta se podrá abrir la tercer entrada.

Al matar a Kunta se abrirá la tercer entrada – área del Altar, donde aparecerá el Boss de Altar “Yuzak”

Expansión Castillo de Dratan “Traje del Propietario del Castillo y Título” - Top -
Se ha agregado al sistema de Castillo de Dratan un distintivo para el Líder del Clan ganador. Además de los grandes beneficios que se lleva el Clan ganador, ahora su líder podrá distinguirse como uno de los mejores al llevar a su Clan a la cima.
Recoger Ítems

El líder del Clan ganador de la Guerra de Castillo de Dratan
deberá ir al termino de la batalla con el NPC Administrador de la Muerte
y dar clic en la opción de “Traje Propietario del Castillo”
Opción solo disponible para el Líder del Clan ganador.

Después le dará las felicitaciones por haber sido el ganador de la
Guerra del Castillo de Dratan y llevar a la victoria a su Clan con éxito.
Para aceptar los regalos que te tiene el NPC, deberás dar clic en
“Dar objetos”.
Título “Propietario del Castillo”
El líder del Clan ganador del Castillo de Dratan, podrá recibir el Título “Propietario del Castillo” que lo identifica como el líder del Clan ganador, este título además le da beneficios para su personaje, dándole los siguientes atributos:
-Aumenta a 20% la posibilidad de golpe Deadly
-Aumenta a 20% la posibilidad de golpe crítico.
Este título solo dura 7 días, al término de la siguiente guerra de Dratan, el Título se eliminará automáticamente.

Traje del Propietario del Castillo
Además del Título el Líder del Clan ganador de la Guerra del Castillo de Dratan, recibirá su Traje del Propietario que lo distinguirá portando un traje especial y que únicamente puede usar el, este traje tiene una duración de 7 días, al termino de la siguiente Guerra del Castillo el Traje del Propietario desaparecerá.
El Traje de Propietario se da dependiendo la clase que sea: Titán, Caballero, Sanadora, Maga, Ladrona, Hechicero y Night Shadow.

Si al término de la siguiente guerra defiendes con éxito el Castillo, deberás pedir nuevamente el Traje de Propietario y Título con el NPC Administrador de la Muerte.
Solo el líder puede hacer uso de estos ítems.
Mascota de ataque Panda - Top -
Ha llegado a Last Chaos Latinoamérica una nueva mascota que te será de gran ayuda en tus viajes y aventuras, el Panda es una adorable criatura y muy fiel a su dueño, con un gran poder de ataque y defensa, muy útil para tus batallas.
Cuenta con habilidades estupendas que reforzaran tu habilidad en combate, así como mezclar su ayuda con tu fuerza.

Esta Mascota de ataque tiene tres tamaños, relacionados con 3 evoluciones.
Para conseguir un oso panda necesitas el ítem “Correa de Panda”
Correa de Panda
Como conseguir Panda.
Necesitas el ítem Correa de Panda.
Este ítem se consigue por la ventana de Shop.

Después deberás dirigirte con el NPC Lorein que se encuentra en Juno y dar clic en la Quest de “Correa de Panda”

Ella te mandará con el NPC Entrenador de Animales, para terminar la Quest.

Evolución
Para que tu Osito Panda crezca debe ser Nivel 50, es requisito que para evolucionar una mascota de ataque.

Puedes enseñarle nuevas habilidades con el Entrenador de Animales dando clic en “Entrenar compañero Animal”. Cada que tu mascota de ataque suba de nivel, el nombre y habilidades anteriores, serán borrados.
Sistema de Ranuras - Top -
El sistema de Ranuras es un nueva forma de meter bonos extra a las armas o armaduras.
El sistema consiste en usar pergaminos para crear Ranuras en sus ítems. Al cazar monstruos estos pueden dropear Gemas que las puedes adicionar a las ranuras. En proceso de fundir gemas en las ranuras, crear ranuras, mejorar las gemas, o retirar las gemas, puede ser realizado con el NPC [Maestro de las Ranuras] que se encuentra en la posición (1108, 897) de Juno:
NPC: Maestro de las Ranuras / Opciones del Maestro de las Ranuras

Aquí se ve un elemento antes de que se le coloque Ranura y después de colocarle una gema:

Creando Ranuras-Opciones - Top -
Crear una Ranura
Para poder crear una ranura en el arma o armadura se usan los pergaminos, hay distintos tipos de pergaminos:
Pergaminos
Los pergaminos son los ítems para crear ranuras en su equipo (arma o armadura). Hay una gran variedad de pergaminos con tasas de éxito diferentes y con diferente potencial de creación de ranuras. La siguiente tabla muestra los pergaminos por su nombre, indicando su nivel, como pueden ser obtenidos y su costo con el NPC. Una vez que el pergamino y el ítem deseado estén en tú inventario, podrás ir con el Maestro de las Ranuras para crear las ranuras en el ítem:
| Nombre | Nivel | Consigue | Precio NPC |
|---|---|---|---|
Pergamino Maltratado |
1 | NPC Maestro de las Ranuras | 1.000 oro |
Pergamino Sucio |
2 | NPC Maestro de las Ranuras | 100.000 oro |
Pergamino Perfecto |
3 | NPC Maestro de las Ranuras | 1.000.000 oro |
Pergamino Raro |
4 | Boss Monstruos | - |
Pergamino Platino |
5 | Shop | - |
Pergamino Único |
6 | Shop | - |
Números de Ranuras
| Item | Número Máximo de Encaixes |
|---|---|
| Armas | 4 |
| Pantalón, Armadura, Escudo | 4 |
| Casco, Guantes, botas, Alas | 2 |
Adicionando Ranuras
Sigue el procedimiento que viene abajo para colocar ranuras:
Tener en el inventario el item que deseas ranurar y el pergamino escogido.
Ve con el NPC maestro de las Ranuras y da clic en la opción “Crear una Ranura”.
Arrastra el item en el recuadro izquierdo de la ventana y el pergamino en el recuadro derecho de la ventana.
Da clic en crear para que se hagan las ranuras al ítem. El item aparecerá en el recuadro de abajo y en su inventario.

Fundir Gema (Colocar Gema) - Top -
Fundir gemas es el proceso de colocarlas en las ranuras creadas de los ítems. Entonces es cuando realmente se verán los bonos en los ítems.
Existe una gran variedad de Gemas, que varían de Lv. 1 a Lv. 5 en cuanto mayor sea el nivel, es mejor el efecto en el ítem. Un ejemplo si una Gema Lv. 1 da 1 % de fuerza la de Lv. 2 da 2% de fuerza y así con las demás gemas.
Las gemas pueden ser combinadas con ítems que contengan Ranuras. Y es necesario colocar un tipo de Gema diferente en cada Ranura.
| Gema | Sello |
|---|---|
Rubi |
Aumenta fuerza |
Esmeralda |
Aumenta Destreza |
Safiro |
Aumenta Inteligencia |
Topacio |
Aumenta Constitución |
Granada |
Aumenta HP |
Diamante |
Aumenta MP |
Perla Negra |
Aumenta Ataque de Arma |
Ámbar |
Aumenta Defensa de Equipamiento |
Perla Blanca |
Aumenta Presición Física |
Opali |
Aumenta Presición Mágica |
Agua Marina |
Aumenta Evasión Física |
Amatista |
Aumenta Evasión Mágica |
Turquesa |
Aumenta Recuperación de HP |
Jade |
Aumenta Recuperación de MP |
Proceso de Fundir Gemas

Coloca el item con ranura que deseas fundir con la gema.
Habla con el Maestro de las Ranuras y escoge la opción de “Colocar Gema”
Arrastra el item con ranura que deseas fundir con la gema, en el recuadro del centro. Arrastra las gemas que usarás en los demás recuadros.
Clic en Funidr.
Remover Gema
Ten mucho cuidado de las Gemas que deseas fundir en tu ítem, porque después de fundir, ya no podrás ocupar otra gema en el mismo espacio de la gema que estaba antes fundida. Para remover una Gema debes ir con el NPC Maestro de las Ranuras, pero, ten cuidado, porque la gema que escojas remover va a desaparecer. El precio por remover uma gema es de 40.000 oro.
Combinando Gemas (Mejorar Gemas)
Combinar Gemas hace que obtengas nuevos tipos de estás y con mayor nivel. Puedes combinar 2 Gemas cada vez y para combinarlas necesitas de un estabilizador que puede ser adquirido con el NPC Maestro de las Ranuras.
Estabilizadores
En la tabla de abajo se muestras los estabilizadores disponibles y la información sobre estos:
| Estabilizador | Nivel | Consigue | Precio NPC |
|---|---|---|---|
Estabilizador Medio |
1 | Npc | 10.000 oro |
Estabilizador Bome |
2 | Npc | 100.000 oro |
Estabilizador Perfecto |
3 | Npc | 1.000.000 oro |
Estabilizador Platino |
4 | Shop | - |
Estabilizador Único |
5 | Shop | - |
Generalmente combina dos gemas del mismo Lv. resulta una Gema de ese Nivel que tenían ambas, de cualquier forma, puedes tener suerte y conseguir una de mayor nivel. El éxito de dos gemas de Lv. 1 y hacer una de Lv. 2, es mayor que el de hacer dos gemas de Lv. 2 a Lv. 3. Nunca ha sido visto que una Gema de Lv. 1 y otra de Lv. 2 formen una de Lv.3. Gemas de Lv. 4 y Lv. 5 no pueden ser creadas, solamente son conseguidas a través del Shop.
Como funciona uma combinación

- Coloca las gemas que deseas combinar seguidas del estabilizador.
- Ve con el NPC Maestro de las Ranuras y escoge la opción de Mejorar Gemas.
- Arrastra las gemas a los dos primeros recuadros y el estabilizador al último recuadro que está en la derecha.
- Da clic en “Mejorar”.
Nota: Llevando a cabo todos los procedimientos de mejora para ranuras aún así puede fallar











Pergamino Maltratado
Pergamino Sucio
Pergamino Perfecto
Pergamino Raro
Pergamino Platino
Pergamino Único
Rubi
Esmeralda
Safiro
Topacio
Granada
Diamante
Perla Negra
Ámbar
Perla Blanca
Opali
Agua Marina
Amatista
Turquesa
Jade
Estabilizador Medio
Estabilizador Bome
Estabilizador Perfecto
Estabilizador Platino
Estabilizador Único